नया USB 3.0 दो मेजबानों को एक दूसरे से जोड़ने के तरीके को परिभाषित करता है। हालाँकि, इसके लिए आपको एक विशेष केबल की आवश्यकता होती है - न कि केवल पुरुष/पुरुष कनेक्टर्स के साथ किसी पुराने USB केबल की। फिर अधिकांश ऑपरेटिंग सिस्टम इस पर एक ईथरनेट (आईनॉर्मल नेटवर्क) चलाने का माध्यम प्रदान करते हैं, मुझे पता है कि विंडोज और लिनक्स दोनों में यह क्षमता है।
इसके अलावा, इसके बजाय सामान्य नेटवर्क का उपयोग करना बहुत आसान है। दोनों के बीच एक लैन केबल प्लग करें। या एक को वाईफाई हॉटस्पॉट के रूप में सेट करें। या स्विच/राउटर पर वास्तविक नेटवर्क के माध्यम से। नेटवर्क होने का यह प्रमुख कारण है - इंटरनेट कनेक्शन साझा करना वास्तव में इसका एक उप-उत्पाद है।
उस ने कहा, ऐसे प्रोग्राम हैं जो एक कंप्यूटर को क्लाइंट के रूप में कार्य करने के लिए बाध्य कर सकते हैं जबकि दूसरा होस्ट के रूप में कार्य करता है। लैपलिंक जैसी चीजें दशकों से ऐसा कर रही हैं, मूल रूप से यूएसबी के बजाय सीरियल केबल्स पर भी।
ऐसे तीसरे पक्ष के उपकरणों के साथ समस्या यह है कि वे कुछ स्वामित्व प्रोटोकॉल के माध्यम से काम करते हैं केवल उनके कार्यक्रम "समझ" सकते हैं। इस प्रकार यह एक सामान्य उद्देश्य समाधान नहीं है। जैसे आपका प्रोग्राम सीधे उस पर डेटा नहीं भेज सकता है। इसे डेटा को फ़ाइल के रूप में सहेजना होगा और फिर इसे भेजने के लिए अपने प्रोग्राम का उपयोग करना होगा। लेकिन यदि आप वास्तविक नेटवर्क का उपयोग करते हैं, तो डेटा भेजना/प्राप्त करना एक मानक है जिसे कोई प्रोग्राम उपयोग कर सकता है।





